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Sábado 19 May 2012
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Leyes del la Robótica

En la ciencia Ficción las 3 Leyes de la Robótica son un conjunto de normas escritas por Isaac Asimov. Estas leyes surgen como medida de protección para los seres humanos.Las tres leyes de la robótica representan el código moral del robot.

Ayuda en Linea

Dar click en la imagen y un operador le podrá ayudar.
Horario: Lunes a Viernes 09:00 a 18:00 hrs y Sabados 09:00 a 13 hrs

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Se denomina engranaje o ruedas dentadas al mecanismo utilizado para transmitir potencia de un componente a otro dentro de una máquina.

Los engranajes están formados por dos ruedas dentadas, de las cuales la mayor se denomina corona y la menor piñón. Un engranaje sirve para transmitir movimiento circular mediante . . . ¿Que es un engrane?

El bloque NXT es una versión mejorada a partir de Lego Mindstorms RCX, que generalmente se considera la predecesora y precursora de los bloques programables de Lego. Debido a la comercialización de los bloque programables, Lego vendió la generación NXT en dos versiones: Retail Version y Education Base Set. Una ventaja de la versión..... leer más ¿Que es el NXT?

Tienes duda sobre temas como ¿Que es un Robot?, ¿Que es una polea dentada?,

¿Que es un engrane?¿Que es el NXT? . . . etc. Aquí te podemos ayudar a responder tus dudas. . . . da click aqui ó sobre la imagen.

El bloque RCX es la parte central del Lego Mindstorms, ya que aquí se encuentra toda la parte lógica y electrónica que permite la mayoría de las acciones del robot, almacenándose hasta 5 programas que se pueden cargar en su memoria interna, y

guardándose allí el firmware básico para el control de los distintos dispositivos que se pueden conectar al bloque. . . . . leer más sobre ¿Que es un RCX?

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Felicidades a los equipos “Green ROBID” y “Red ROBID” por su excelente participación e increibles resultados.

 

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Recuerde leer las tres partes del juego Robot -

 




para descargar Documento completo del reto en ingles  dar  click aqui

Esta página es el primer lugar para obtener respuestas a las preguntas del juego Robot, si usted ya ha leído la página del juego Robot. También debe visitar aquí a menudo para obtener respuestas a preguntas que ni siquierapensado, porque los mensajes aquí contienen información oficial que estará en vigor en los torneos.

Apoyo Robot juego más allá de esta página está disponible directamente desde el diseñador / autor (Scott) en  Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.  (respuesta habitual en 1-2 días laborables). VEA LA REGLA 29. o enviar un correo a Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

3 - PUNTOS DE BACTERIAS SON PARA CADA 
A pesar de la ausencia de "cada uno", donde se le da el valor del punto, las bacterias se trasladó a la pileta legalmente valen 3 puntos cada uno. 

2 - TERMÓMETRO DE PALANCA 
La página de configuración de campo muestra la palanca del termómetro señalando al este, y que su índice que muestra caliente. Esta es la forma correcta, a pesar de que es diferente a las instrucciones de construcción.

 Por favor, vuelva a colocar la palanca de modo que el modelo se puede ajustar para que coincida con las imágenes en la página de configuración de campo. 

1 - LA FRONTERA altura de la pared 
Las instrucciones de configuración de campo ahora le permiten hacer sus paredes borde de la tabla en cualquier parte entre 2,5 y 3,5 pulgadas de alto.Las tablas existentes son de 3,5 pulgadas, y están muy bien, pero ahora tiene la opción de utilizar más cortas paredes. Esta relajación en la especificación de la altura es a nivel internacional para dar cabida a diferentes tamaños estándar de madera. Todas las fronteras en una configuración en particular debe ser el mismo, si la tabla es un simple / media / práctica de la tabla, o una tabla de doble / pleno / competencia.


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Preguntas frecuentes

Que es el FLL

¿Qué es la FLL?

FLL es una competencia internacional de tecnología para jóvenes que ya se ha realizado en 50 países, involucrando a casi 140.000 jóvenes. Con un sistema de robots de LEGO Mindstoms, los jóvenes aprenden ciencia y technología en la práctica, desarrollando su creatividad y capacidad de investigar. Aparte de estimular conocimientos de ingeniería como la construcción y la programación, FLL tiene un fuerte enfoque en habilidades blandas como trabajo en equipo, comunicación, y habilidades verbales a través de la preparación de una presentación para la tarea de investigación.

¿Quiénes pueden participar?

¿Quiénes pueden participar?

FLL atrae el interés de chicos y chicas por igual, se dirige a jóvenes de 10 a 16 años y tiene una estructura tan flexible que un equipo se puede formar dentro de una escuela o cualquier organización de niños y jóvenes en el rango de edad especificado.

¿Tamaño del equipo?

¿Cual es el tamaño recomendado de un equipo?

Un equipo debe tener un mínimo de 5 y un máximo de 10 integrantes, acompañados de 1 adulto (entrendador). El número de participantes es importante para lograr un buena integración entre los jóvenes y para poder subdividir el equipo en grupos más pequeños que enfrenten las diferentes tareas de manera eficiente (diseño de estrategia, construcción, programación e investigación). Un equipo con 7 jóvenes generalmente funciona bien.

¿Habilidades especiales?

 

¿Tienen que tener los miembros de un equipo grandes habilidades en el área de ciencias?

El programa FLL motiva a chicos y chicas con diferentes antecedentes e intereses académicos, no necesariamente predispuestos a las ciencias, las matemáticas o la tecnología. El programa logra involucrarlos de manera efectiva al ejercicio de las habilidades y principios básicos de estas áreas, al mismo tiempo que inculca nuevas ideas y conceptos a jóvenes más experimentados. A través de FLL los niños y jóvenes también aprenden habilidades importantes en cualquier tipo de área de interés, tales como la planeación, la investigación, la colaboración y el trabajo en equipo.